﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace ConsoleApp
{
    class Demo
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            // 创建一个新的 Students 对象
            var s = new Students
            {
                // 设置 Students 的 code、name 和 age
                Code = "001",
                Name = "Zara",
                Age = 9
            };
            Console.WriteLine("学生信息: {0}", s);
            // 增加年龄
            s.Age += 1;
            Console.WriteLine("学生信息: {0}", s);
            Console.ReadKey();
        }
    }


    internal class DemoProperty
    {
        private string _name;

        // 普通属性
        public string Name
        {
            get { return _name; }
            set { _name = value; }
        }

        /// <summary>
        /// 自动属性
        /// </summary>
        public int Age
        {
            get;
            set;
        }
    }

    // 访问器
    class Students
    {
        private string code = "N.A";
        private string name = "not known";
        private int age = 0;
        // 声明类型为 string 的 Code 属性
        public string Code
        {
            get
            {
                return code;
            }
            set
            {
                code = value;
            }
        }
        // 声明类型为 string 的 Name 属性
        public string Name
        {
            get
            {
                return name;
            }
            set
            {
                name = value;
            }
        }
        // 声明类型为 int 的 Age 属性
        public int Age
        {
            get
            {
                return age;
            }
            set
            {
                age = value;
            }
        }
        public override string ToString()
        {
            return "编号 = " + Code + ", 姓名 = " + Name + ", 年龄 = " + Age;
        }
    }
}
